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Tournoi Super Smash Bros. UltimateNintendo · Switch · PJ'ESPORT
Samedi 24 octobre 2026 · L'ARCADE, Port-Jérôme · à environ 35 min du Havre
75 € au 1er · 25 € au 2e · 32 places · finale sur scène à 19h00
Prendre ma place — 6,80 €Paiement sécurisé sur See Tickets · choisis le billet du tournoi Super Smash Bros
Joueur mineur ? Imprime l'autorisation parentale et apporte-la signée au check-in.
Télécharger l'autorisation parentale (PDF)Inscriptions ouvertes · 32 places max
Lire le règlementCe tournoi fait partie de PJ'ESPORT : 6 tournois esport le même jour, 600 € à gagner et des finales sur scène, en présentiel à L'ARCADE. Découvrir l'événement
- Plateforme
- Nintendo Switch
- Matériel
- Consoles, écrans et manettes fournis
- Horaires
- Check-in 13h00–14h00 · début 14h00
- Finale
- Finale sur scène à 19h00
- Récompense
- 75 € au 1er · 25 € au 2e
- Âge
- Dès 12 ans
Règlement du tournoi
Le règlement complet du tournoi Super Smash Bros. Ultimate. Touche une rubrique pour l'ouvrir.
Format du tournoi
Le tournoi se joue en 1 contre 1 avec un système de double élimination.
Tous les joueurs commencent dans le Winner Bracket.
- Après une première défaite, le joueur descend dans le Loser Bracket.
- Après une deuxième défaite, le joueur est éliminé du tournoi.
Il faut donc perdre 2 matchs pour être définitivement éliminé.
Les matchs se jouent en BO3 : le premier joueur à gagner 2 manches remporte le match.
La Winner Final, la Loser Final et la Grande Finale se jouent en BO5 : le premier joueur à gagner 3 manches remporte le match.
Grande Finale
La Grande Finale oppose le gagnant du Winner Bracket au gagnant du Loser Bracket.
Si le joueur venant du Winner Bracket gagne, il remporte le tournoi.
Si le joueur venant du Loser Bracket gagne, il inflige sa première défaite au joueur du Winner Bracket. Un deuxième BO5 est alors joué (Bracket Reset).
Le gagnant de ce deuxième BO5 remporte le tournoi.
Paramètres des matchs
- 3 vies
- 7 minutes
- Objets désactivés
- Jauge de Smash Final désactivée
- Esprits désactivés
- Aléas des stages désactivés
- Éjection x1.0
- Pause désactivée
- Tous les personnages sont autorisés, DLC compris
Stages autorisés
Les 9 stages autorisés sont :
- Battlefield
- Small Battlefield
- Final Destination
- Yoshi’s Story
- Pokémon Stadium 2
- Smashville
- Lylat Cruise
- Kalos Pokémon League
- Town and City
Tous les autres stages sont interdits.
Choix du premier stage
Avant la première manche, les joueurs font un shifumi.
Le gagnant du shifumi bannit 3 stages parmi les 9 stages autorisés.
Le perdant du shifumi bannit ensuite 4 stages.
Le gagnant du shifumi choisit le terrain de la première manche parmi les 2 stages restants.
Choix du stage pour les manches suivantes
Après chaque manche :
- Le gagnant de la manche précédente bannit 3 stages parmi les 9 stages autorisés.
- Le perdant choisit le prochain stage parmi les 6 stages restants.
- Cette procédure est répétée jusqu’à la fin du BO3 ou du BO5.
Le tournoi utilise la règle No DSR : un joueur peut retourner sur un stage sur lequel il a déjà gagné pendant le même match, à condition que son adversaire ne l’ait pas banni.
Feuille des stages
Pour faciliter les choix, une feuille plastifiée avec les 9 stages autorisés et les règles de ban sera disponible à chaque poste de jeu.
Les joueurs peuvent directement utiliser cette feuille pour effectuer leurs bans avant chaque manche.
Choix des personnages
Tous les personnages sont autorisés, DLC compris.
Pour la première manche, les joueurs choisissent leur personnage avant le choix du stage.
Entre deux manches, les joueurs peuvent changer de personnage.
Le gagnant de la manche précédente choisit son personnage en premier, puis le perdant choisit le sien.
Fin du temps
Si les 7 minutes sont écoulées, le joueur avec le plus de vies restantes remporte la manche.
Si les deux joueurs ont le même nombre de vies, le joueur avec le pourcentage de dégâts le plus faible remporte la manche.
Si les deux joueurs ont également le même pourcentage, un match de départage est joué avec 1 vie et 3 minutes.
Manettes
Les manettes GameCube, manettes Pro et Joy-Con sont autorisées.
Les fonctions turbo, macros ou autres systèmes permettant d’automatiser des commandes sont interdits.
Les joueurs utilisant une manette sans fil doivent penser à la déconnecter de la console après leur match afin de ne pas gêner les matchs suivants.
Déroulement des matchs
Lorsqu’un match est appelé, les deux joueurs doivent rejoindre le poste qui leur est indiqué.
À la fin du match, le résultat doit être communiqué à un organisateur afin de mettre à jour le bracket.
En cas de problème technique ou de situation qui n’est pas prévue dans le règlement, la décision sera prise par les organisateurs du tournoi.
Les règles communes à tous les tournois (check-in, retards, comportement, litiges, récompenses) sont dans le règlement général de PJ'ESPORT.
Réglages du tournoi
Aperçu du tableau Format indicatif
Dès 14h00, phases en salle. Poules ou élimination directe selon le nombre de joueurs présents, format annoncé après le check-in. Puis la phase finale :
Le vrai tableau s'affichera ici, en direct, le jour J.
À propos
Horaires
Ces horaires sont prévisionnels : ils sont recalculés si le format change le jour même.